Магия

Одно из самых скрытных заклятий слежения. Позволяет магу обнаружить длительно действующие мощные заклятий противника, оставшись незамеченным. Это сложное заклятие, требующее высокой квалификации мага, оно известно далеко не во всех мирах. Звездное зеркало практикуют волшебники Долины Магов.
Заклятие относится к ритуальной магии, требует сложных графических построений и использования магических ингредиентов. Лучше всего — кристаллов или полудрагоценных камней.
Заклятие использует отражение магических возмущений от космических тел, находящихся в трехмерном пространстве, окружающем мир, где творится волшба.
Поскольку маг, использующий Звездное зеркало только улавливает возмущения потоков силы, а сам не возмущает их, заклятие практически невозможно обнаружить магическим путем.
К недостаткам Звездного зеркала относится:

— сложность построения магической фигуры, являющейся как бы проекцией на земную твердь всех видимый светил. Для этого требуется хорошее знание местной астрономии и текущего положения небесных тел;
— необходимость иметь достаточное количество камней для закрепления полюсов фигуры.

При приведении заклятия в действие, от одного камешка к другому протягиваются тонкие нити силы, светящиеся неярким светом. После этого маг, творящий заклятие, войдя транс, способен воспринять вибрации силы, вызванные чужими заклинаниями и, выстроить в уме последовательность этих заклинаний. 
Удачно построенное Звездное зеркало может позволить магу даже почувствовать давние заклятия, которые ломают заклятия, творимые в этот момент.
Звездное зеркало использовал Фесс, пытаясь понять: что делают маги Салладора, собравшиеся в Некрополе. Он смог определить не только то, что маги ломают заклятия, усыпившие Эвенгара Салладорского, но и увидеть будто воочию тех, кто некогда творил эти усыпляющие заклятия.

Вещество или предмет, используемые при сотворении заклятий ритуальной магии или изготовлении эликсиров, декоктов и артефактов. В первом случае это чаще всего предметы, во втором и третьем — вещества. Для артефактов использут как вещества, так и предметы.
В ритуальной магии ингредиенты иногда называют так же амулетами или фетишами, их используют как правило в сочетании с магическими фигурами, рунами и ритуалами.

Магия артефактная

Артефактный способ колдовства

Один из способов творения заклятий, основанный на использовании магических сил, запасенных в артефактах. Артефакты, как правило, используют один или несколько близких по типу видов энергии. Подробнее…

Телесное воплощение Надмировой сущности, предназначенное для посещения миров или общения с существами живущих в мирах. Силы сущностей в оболочке аватары сильно ограничены. У большинства Сущностей есть любимые образы — облик представителя разумной расы и/или животного.
Если телесное воплощение аватары убивают, бог может создать новую, в том числе такую же, но процесс умирания и воскрешения очень неприятен, болезнен, потому сущности стараются его избегать.
Возможности аватары могут заранее определяться ее владельцем, но всегда несоизмеримо малы по сравнению с истинными. Это нужно для того, чтобы избежать последствий Закона Равновесия и для соблюдения секретности.
Есть мнение, что миры, находящиеся в неблагополучном состоянии, когда их корни подорваны, не могут выдерживать особенно могучие сущности, явившиеся в них в своем истинном виде.
Иногда сущность может в момент воплощения заставить себя забыть о том, кто она есть. В критических ситуациях знания приходят как бы из ниоткуда, всплывают умения. В конце концов сущность в аватаре осознает себя.
Аватара может быть создана более могучей сущностью для менее могучей (например воплощение Ялини в Ярине Орлангуром).
Развоплощенная сущность в ослабленном состоянии может воспользоваться готовым телом, которое покинула душа подобно тому, как Губитель воспользовался телом Эльстана. В таком случае она имеет вид этого тела, за исключением тех моментов, когда ей нужны бо’льшие способности, причем до полного осознания сущностью себя, перевоплощение может происходить неосознанно.
Сознание и астральные составляющие Надмировой Сущности могут находиться в аватаре либо полностью либо частично. В первом случае Сущность не существует вне аватары, во втором – существует. В качестве примера частичного воплощения в аватаре можно привести Кицума, являвшегося частичной аватарой Орлангура.