Существа

A: Вот, к примеру, Вы сказали, что Эфраим питался кровью животных, даже, мол, хотели это в книге описать, но не удалось. Многие его поклонники обрадовано заговорили об уникальности вампира. Однако в СМ, при первой встрече Гвина с упырем, Эфраим мало того, что рассказывает о пленниках, которых похитители Тайде ему на прокорм отправляли, так еще и Императора укусить пытается.

Q: В случае с Эфраимом я согласен с Сатурном. Старый вампир — та ещё бестия. Он, разумеется, не белый и не пушистый. Когда есть возможность _безнаказанно_ попить кровушки — он попьет. Иначе чего ему «тусоваться» в Б-гом забытой местности, вдали от соплеменного Ночного Народа? Но Эфраим потому и дожил до своих лет, что «свою норму знает» и предпочитает иные источники питания.

Подробнее…

Лесной голем, созданный королевой Вейде для спасения попавшего в руки Инквизиции некроманта Фесса.

При создании Безымянной Вейде использовала душу погибшей незадолго до этого возлюбленной Фесса воительницы Рыси. Подробнее…

Магическое создание, похожее на мелкого зверька, созданное Хедином для проникновения в Амулет Ямерта.

Обширный род существ, обитающих в разных мирах Упорядоченного и сильно отличающихся как размерами, так и уровнем интеллекта.
Общим для драконов является внешний облик — это крупные существа на четырех конечностях, имеющих в придачу пару крыльев. Шея длинная, морда вытянутая, пасть снабжена острыми зубами. На голове некоторых видов могут быть костяные выросты, рога, вибриссы. По спине может проходить костяной гребень. Длинный хвост может оканчиваться тяжелой костяной шишкой или острым шипом, иногда раздвоенным. Кожа очень прочная, покрыта чешуей.
Большинство видов умеет хорошо летать и выдыхать пламя. Подробнее…

Призраки Могильников, по-видимому – духи похороненных в тамошних курганах правителей Корлиона, павших в многочисленных междоусобных войнах и не обретших покоя за Гремящими морями. Умертвия выглядели как высокие – около восьми футов, — серые тени, увенчанные островерхими шлемами, с тускло мерцающими мечами в руках.

В годы Войны за Кольцо одно из Умертвий напало на четырех хоббитов во главе с Фродо Бэггинсом. Их спас Том Бомбадил, изгнавший Умертвие далеко на восток, где оно стало Ночной Хозяйкой.

После падения Саурона Умертвия сильно ослабели, однако незадолго до начала Вторжения Олмера они снова воспряли, подпитываемые силой, которую передавали им во время своих обрядов Поклоняющиеся Могильникам. Если осенью 1720 г., когда с Умертвиями впервые столкнулись Фолко, Торин и Рогволд, их можно было заставить исчезнуть, попав в них обычной стрелой, то во время штурма Аннуминаса армией Олмера обычные стрелы их не брали, только эльфийские. Умертвия и поклонявшиеся им люди пробились тогда к городским воротам и, перебив стражу, открыли путь в город воинам Вождя. Умертвия также участвовали в штурме Серых гаваней, и все явившиеся туда призраки – а их было чуть больше десятка, — были истреблены Фолко и эльфами-авари при помощи эльфийских стрел.

Небольшие, длиною в локоть, зеленовато-черные ящерицы с перепончатыми крыльями? обитающие в Средиземье. Способны летать, опираясь крыльями на силу свирепых ветров, вечно несущихся над землей на недоступной даже орлам высоте. Так, в этих потоках, улаги за считанные дни могут достичь самых удаленных краев Средиземья.

Улаги широко использовал для доставки письменных сообщений и координации отдельных отрядов Олмер, что позволяло ему очень оперативно стягивать войска в нужное место.

(Живые деревья)

Полудеревья-полуэнты, обитающие в Средиземье в Фангорнском лесу и в лесах Ча. В Четвертую эпоху энты насадили хьорнов в Сторожевом лесу, для защиты Исенгарда от проникновения людей или орков. Они и не пускали пришельцев вглубь леса, а порой, если пришельцы пытались пробиться силой или поджечь лес,  могли убить.

Хьорны, обитавшие в лесах Ча, были, по слухам, более агрессивны: они иногда забредали в населенные людьми области, хватая неосторожных и ломая им ветвями кости.

Артефакт находившееся в Главном зале Замка Всех Древних. Представлял собой большой полый хрустальный шар с отверстием. Предназначался для передачи Истинным магам артефактов или магических субстанций, свойства или астральные связи которых являлись в определенной мере случайными. В частности, в этот шар Хозяева Судьбы помешали Зерно Судьбы будущего ученика Истинного мага перед выполнением обряда обретения ученика.