Нежить

Призраки Могильников, по-видимому – духи похороненных в тамошних курганах правителей Корлиона, павших в многочисленных междоусобных войнах и не обретших покоя за Гремящими морями. Умертвия выглядели как высокие – около восьми футов, — серые тени, увенчанные островерхими шлемами, с тускло мерцающими мечами в руках. В годы Войны за Кольцо одно из Умертвий напало на четырех хоббитов […]

(Улаири, Девятеро) Девять сильнейших и вернейших слуг Саурона. Первоначально – люди, прославленные воины полководцы, правители, обладавшие могучей волей, бесстрашные и властолюбивые. Жадно стремясь к власти, они приняли из рук Саурона девять Мертвецких колец. Кольца изменили получивших их: постепенно тела людей рассыпались прахом — только поддерживаемые колдовскими силами костяки сохранили в себе подобие жизни. Девять кольценосцев сделались самыми […]

Название, которое Фесс дал существу Нарна, встреченному им возле Железного хребта. Плетенник похож на огромного паука, сплетённого из сучьев и толстых веток. Лапы создания были сделаны из древесных корней, густые брови — из мха, веки — из папоротника, громадные круглые глаза — из светящихся гнилушек. Рост твари — около 4 метров. Во время встречи с […]

Старейший вампир Эвиала, глава Ночного народа этого мира. Мог по нескольку месяцев обходиться без человеческой крови, голодать или питаться только кровью зверей. Был очень устойчив к Святой магии — даже днём мог подолгу находиться на территории монастырей без видимого ущерба для себя. Про Эфраима знали в инквизиции в храме Мечей. Адептов предпрежали, что его неудержимо […]

Одна из высших форм нежити; своё существование называют «не-смертью». Различают настоящих, облечённых плотью вампиров, питающихся живой кровью и вампирствующих духов, питающихся эманациями боли и ужаса. Настоящие вампиры, бывают разной степени разумности от безмозглых животных, до высших. Разумные вампиры — как правило, в прошлом представителями разумных рас, обычно — смертных, но есть и очень редкие случаи обращения […]

Вид нежити, отдалённо напоминающий огромных псов. Гончие состоят из мёртвой человеческой плоти и костей. Некромантами Эвиала считаются проявлением второй стадии неупокоенности кладбища. Гончие намного опаснее, чем зомби или ожившие скелеты. Сформировавшиеся, гончие выходят из земли ночами и истребляют население близлежащих поселений, причем деревянные дома не могут быть защитой, гончие рано или поздно прогрызают их стены. […]

Вид нежити возникающий на третьей стадии неупокоенности, когда могильная земля изменяет не костяки мёртвых, но сами кости, удлиняя их и наращивая на них новую плоть. Драконы зреют под землёй в тугих коконах. Внешне они отдалённо напоминают драконов (отсюда название), намного крупнее и опаснее костяных гончих. Шестерых костяных драконов уничтожил Фесс в Больших Комарах, и ещё […]

Неупокоенные, созданные из свежих трупов или трупов на которых сохранились полуразложившиеся остатки мягких тканей, в засушливый районах — мумифицированные. Иногда при зомбифицировании используются бальзамы для продления сохранности тканей. Для создания зомби со специфическими свойствами (например боевые качества) в них вживляют искусственно созданные части тела, или тело создается из нескольких исходных тел. Однако этом случае, они […]

Нежить первой стадии неупокоенности. Представляют собой нетрансформированные останки умерших представителей разумных рас, начиная от свежих трупов и кончая совершенно высохшими древними скелетами. В отличие от скелетов неупокоенные с остатками мягких тканей называются зомби. В зависимости от заклятия подъявшего их, неупокоенные могут быть разной степени устойчивости к воздействию солнечного света, заклятиям  стихийной магии и артефактному оружию, а […]

Существа, созданные при помощи некромагических заклинаний, изначально бывшие представителями разумных рас или животного мира, но преобразованные (при жизни или уже после смерти) при помощи магии таким образом, что, не являясь биологически живыми, продолжают двигаться и реагировать на внешние воздействия. Обитает нежить как в мирах Упорядоченного, так и в Межреальности. Условно эти существа делятся на несколько классов — от […]