Гномы

(Подгорный народ, подгорное племя, народ Дьюрина)

Одна из самых распространенных рас в Упорядоченном.
Гномов можно подразделить  на два народа, ведущих различный образ жизни и значительно различающихся внешне.
Наиболее многочисленны горные гномы, реже встречаются лесные.
Горные гномы выше лесных, более серьезны и основательны. Так как лесные гномы являются почти другой расой, они рассмотрены в отдельной статье и далее речь идет исключительно о горных гномах. Подробнее…

Священный символ гномов Средиземья. Канонизированный горельеф бороды вырезается на входной двери любого жилища гнома.

Боевое построение гномов. В хирд гномов Средиземья входило ровно три тысячи восемьсот девяносто два тангара. Построение хирдом имеет прямоугольную форму, гномы наружных рядов несут большие, окованные железом щиты, над которыми виднеются лишь верхушки шлемов, и длинные копья. В наступлении щиты сцеплены между собой. Во все стороны от хирда направлены копья, которые держат гномы второго, третьего и четвертого рядов. В середине прямоугольного строя имеется свободное пространство.

Кроме копий все гномы вооружены топорами, часть имеет еще и арбалеты. Хирд движется как единое целое, порой выбрасывая вперед и в стороны острые зубья-клинья копий. В случае сильного обстрела гномы могут поднять щиты над головами, наподобие древнеримской черепахи. Кажущийся неповоротливым, хирд способен двигаться очень быстро, при этом оставаясь практически неуязвимым. В Средиземье хирд является, без сомнения, лучшей, практически непобедимой пехотой. Враги видят перед собой неуязвимую железную стену с двумя рядами копий, и часто бывает, что это последнее, что они видят в своей жизни. Случаи, когда средиземский хирд был бы разбит, неизвестны, за исключением легендарной борьбы за Наугламир, когда против гномов выступили практически неуязвимые для топоров и копий энты.

Гном из Мории, друг Торина, рассказавший (вместе с Трором) ему об обрушившемся на Казад-Дум Страхе глубин. Бежав вместе с Трором из Мории, он подался сперва в Лунные горы, а потом  был среди тех гномов, которых Кэрдан Корабел, нанял возводить новую крепостную стену вокруг Серые гавани.

Гном, осенью 1720 г. по летоисчислению хоббитов живший в Аннуминасе и крайне неодобрительно отзывался об эльфах, считая их трусами и предателями. Единственными союзниками гномов Средиземья Хадобад считал людей.

Гномье королевство в Средиземье, в недрах Одинокой горы. Основано в конце второго тысячелетия Третьей эпохи, просуществовало почти восемь веков, после чего гномы не были изгнаны из своих подземных чертогов драконом.

Спустя полтора века дракон был убит основателем королевства Лучников Бардом. Гномы возродили Эребор, и первым после владычества дракона Королем-под-Горой стал Даин Железная стопа. Эребор находился в союзе с королевством Лучников, и гномы не раз приходили людям на помощь.

После того, как в Мории появились Пожиратели скал, большая часть тамошних гномов бежала в Эребор, поэтому неудивительно, что именно здесь в 1721-22 гг. собирал ополчение Дори Славный.

Эребором также называлась и местность в окрестностях Одинокой горы.

Гном из Средиземья, друг Торина.

При расставании Торин подарил Тервину, уходившему в Эребор, на память старинную монету, скильдинг времен Арахорна II с пробитым в нем отверстием в виде семилучевой звезды. В последствие Тервин пропал без вести, а монету в знак благодарности за угощение подарил Фолко, работавшему тогда поваром в «Роге Арахорна» Гронт. Торин долго искал убийц своего друга (а Тервин, по его мнению, был убит, т.к. монету у него могли забрать, только сняв с трупа), из-за этого у него были стычки и с Гронтом, и с Олмером, который, по-видимому, наградил этой монетой эльдринга, но так и не нашел.

Гном, житель Мельина, из колена Дромаронгов, сын Стурле, купец, путешественник и волшебник. Сидри дороден и коренаст, но в то же время ловок. Свою длинную, ниже пояса бороду он заправлял за широкий пояс. По характеру гном был осторожен и трусоват, но ради корысти и из желания занять более уважаемое место среди соплеменников мог пойти на многое, даже рисковать жизнью. 

Летом, в год Мельинского сражения Сидри был направлен Каменным Престолом добыть Драгнир,
Алмазный Меч. Для помощи в выполнении этого задания, Каменный Престол нанял капитана Вольных Кан-Торога и воспитанную Вольными человеческую волшебницу Тави.

Для уточнения места нахождения меча Сидри необходимо было воспользоваться магией в Хвалине. В результате гном едва не попался на незаконной волшбе. Попытки Тави отвести глаза стражевому волшебнику Радуги Ондуласту не увенчались успехом, однако вмешательство Мерлина, находившегося достаточно близко — в подземельях Храма Хладного Пламени — спасло гнома.

К несчастью, чуткий к магии Сидри ощутил прикосновение разума Мерлина на центральной площади Хвалина и, испугавшись, применил защитную магию. На этот раз его спасло только вмешательство Вольных, которые имели привилегию защищать своих слуг от суда Радуги. Сидри присутвствовал при совершении Последнего Греха — убийстве монаха церкви Спасителя.

После сопряженного с немалыми опасностями пути экспедиция достигла пещеры в недрах Царь-Горы , из которой начинался путь непосредственно к каморке, в которой хранился Алмазный меч. Пока Тави и Кан-торог сражались с Тёмным стражем, охраняющим сокровище гномов, гном, забрав меч, скрылся потайным ходом.

Сидри доставил Драгнир к Каменному Престолу, за что был провозглашен героем Подгорного Племени и был включен в состав Одиннадцати, что должны были хранить ковчег с Алмазным Мечом в середине войска, выступившего под защитой артефакта против Империи людей. Сидри командовал передовым разведывательным отрядом из ста гномов. Переправившись через реку Тилли, границу Империи, отряд напал на Шевраз, безжалостно истребив его жителей и предав город огню, тем самым начав войну с Империей. 

На древнем кургане с замшелым дольменом гномы стали творить волшбу, дабы узнать точнее где находится противник. Сидри был одним из шести гномов-чародеев, которые плели заклинание. Волшебство пробудило одного из Трех зверей Мельина, второго из пробужденных. Согласно Мельинским пророчествам, пробуждение трей зверей предвещает скорую гибель мира. Сидри оказался единственным из участвовавших в церемонии, кто остался жив: его спас Драгнир.

В битве у Мельина Драгнир, заключенный в алмазный саркофаг, находился в руках Сидри. После исчезновения Меча Сидри смог избежать плена и вернулся в Западные горы, к своему племени. Через два с лишним года после этого Сидри погиб в Арсинуме, после схватки войск Императора и конгрегации, на стороне которой выступил отряд гномов Каменного Престола. Оглушенный Сидри попал в плен, а очнувшись пытался бежать. Легионер ткнул гнома тупым концом копья, из которого гнома поразило призрачное лезвие отомстившего ему за предательсва Алмазного меча.