Боги и Сущности

Хедин

Познавший тьму, Хедин Милостивец

Истинный маг, в последствии – один из Новых богов Упорядоченного.
В юности Хедин не сильно выделялся из среды собратьев. Он участвовал в создании Джибулистана и вместе с Сигрлинн построил в нем Голубой город.
Пора постройки Голубого города осталась в памяти мага как самый счастливый период его жизни. Это было время, когда Хедин и Сигрлинн были увлечены друг другом и ничто не омрачало их счастья. Они торили вместе, а свободное время посвящали друг другу. Обладая способностями, много превышающими возможности тел простых смертных, маги устремлялись в безбрежный аэр вихрями чистой энергии и наслаждались бешенным полетом, получая экстатическое удовольствие от слияния и взаимопроникновения своих астральных сущностей. Подробнее…

Орлангур

Дух познания, Третья сила

Надмировая Сущность, самозародившаяся в Упорядоченном или в конце Первой эпохи или в начале Второй.

Как и все Надмировые Сущности Орлангур не имеет постоянного телесного воплощения, но если у него есть нужда вступить в контакт с обитателями Упорядоченного, он предпочитает аватару, имеющую вид огромного золотого дракона с глазами. имеющими четыре зрачка.
Известны случаи, когда Орлангур являлся в антропоморфной автаре или в аватаре ворона.
Наиболее известной аватарой Духа познания является Клоун Кицум.

Артефакт, хранившийся на алтаре в Алтарном чертоге Храма Солнца в Хранимом Королевстве. Выглядел амулет обычно как большой, около трех дюймов в диаметре, шар, выполненный из хрусталя. Он представлял собой точную внешнюю копию Истинного Амулета Ямерта, и был связан с ним магически. Амулет был способен наделять магической силой жрецов Храма Ямерта, а также служить каналом для переброски Силы из Обетованного. Шар позволял также Молодым богам видеть все, что происходило вблизи амулета.

Будучи сброшен Хрофтом с Алтаря, на который были настроены заклятия Молодых богов, шар в значительной степени потерял связь с Обетованным. Однако, вероятно, сохранил способность передавать хозяину все, что происходит вблизи него.

Заклятия Познания сплетенные Истинным магом, но не богом, бессильны проникнуть в амулет — закрывшись от заклятий он приобретает черный цвет. Тем не менее, в амулет способно проникнуть небольшое полностью магическое существо, подобное сотворенному Хедином Хервинду. Как и Истинный амулет Ямерта, этот шар не был на самом деле изготовлен из хрусталя, а являлся сгустком магических энергий, несопоставимой, однако, по мощи с Истинным Амулетом. Фальшивый Амулет открывал дорогу в Мир Источника, где хранились истинные Амулеты. Путь проходящий через этот артефакт в Мир Источника защищен заклятиями предстающими для смертных магов причудливыми существами некоторые из которых способны броситься на мага, проникшего в Амулет.

(Водитель Мертвых, Исторгающий Души)

Младший брат Молодых богов. Молчаливо и бесстрастно он ходит по Хьёрварду, собирая души, умерших, проживших недостойную жизнь, души не удостоенные лучшего посмертия. Внешне Яргохор выглядит как облеченный в глухие черные латы высокий воин, в заостренном кверху шлеме. Он держит наперевес необычной формы длинный меч с широким лезвием.Никому не удалось заставить Яргохора вступить в разговор. Встретив в своих владениях, в Гнипахеллире живого, он лишь привычно и равнодушно пытается исторгнуть его душу, даже если это Истинный маг. Если маг достаточно силен, чтобы противостоять магии Яргохора, то Водитель Мертвых так же равнодушно отступается от него и следует далее своим путем. Тот, у кого исторгают душу, сперва слышит тонкий, на пределе слышимости писк, потом с ужасом ощущает, что незримые руки отдирают его от земли. Когда душа начинает отделяться от тела, сознание раздваивается, и окружающий мир видится одновременно с двух точек – из тела и из уходящей из него души. Затем сердце сжимают тиски боли и наконец сознание окончательно мутится.

Хаген, встретив Яргохора по пути в Пещеру Гарма, смог противостоять ему, выпустив в Водителя Мертвых три арбалетные стрелы, и оборонившись Ограждающим Заклятием. Стрелы не причинили Исторгающему Души видимого вреда, однако он решил, что добыча ему не по зубам и отступил.

Некоторые смертные колдуны умеют изгнать сознание своего врага из тела, обречь его душу на долгие бесцельные скитания. Такая душа рано или поздно попадается на глаза Яргохору и отправится в путь без возврата по Черному Тракту, прямиком в царство мертвых — Хель.

Не имеет власти Яргохор над душами тех, кто проживает или родился в Селении Блаженных, что в Мире Источника. Поскольку этим людям Молодые боги даровали бессмертие.

Когда-то, еще в Первую эпоху, Яргохор носил совсем иное имя, но во время Боргильдовой Битвы вызвал недовольство старших братьев (по официальной версии он был излишне жесток), за это Молодые боги лишили его имени и памяти, и божественной сущности, сделав своим слугой. Он стал всего лишь помощником мрачного Яэта — Владыки Царства Мертвых.

И Истинный Маг и смертный колдун, легко могут ощутить оставшуюся у него силу, мрачную, безжалостную, но в то же время и равнодушную. Истинный маг, если ему нужны для его целей души умерших, может, хоть и с трудом, обмануть Яргохора, похитив у него эти души.

(Повелитель Ветров, Хозяин Ветров)

Один из Молодых Богов, уступал по могуществу только своему брату Ямерту. В ведении Ямбрена находились ветра, дующие в мирах. В зимнее время распорядитель холодов Ялвэн отворял свои ледяные палаты, где ветры Ямерта черпали запасы холода, разнося его по северным районам миров.

Во времена владычества Молодых Богов Хозяин ветров мог закрыть магу (в том числе Истинному Магу) доступ к магии Воздуха. В годы могущества Молодых богов Ямбрену было подвластно мощнейшее из заклятий дальновидения Око Ямбрена, которое позволяло Молодым Богам наблюдать за событиями, происходящими в иных метах.

В воплощенном виде Хозяин ветров очень высок, но не так могуч как Ямерт. Двигается Ямбрен быстро, порывисто. Его нос, хищно загнутый вниз напоминает клюв сокола или орла. Голос — мощный баритон.

Амулет Ямбрена имел вид Соломенного Веера. Меч Ямбрена был прозрачен и имел небесно-синий цвет, по нему бежали серебристые разводы, точно облака в летнем небе.

Могучая надмировая сущность, зародившаяся в Хаосе и осознавшая себя настолько, что смогла создать область упорядоченной материи среди безбрежного океана Хаоса. Эта воплощенная мысль Творца называется Упорядоченным.

Не имеющий телесного воплощения Творец чужд понятий морали, не подвержен страстям, не интересуется дальнейшей судьбой созданного им. Он умеет только творить — то есть придавать структуру хаотично существующим веществу и энергии. Согласно его промыслам, в Упорядоченном вмиг возникли пространство, вещество, а из них — миры и Источники магии, все это с самого первого мига имело структуру и было гармонично. Однако, как любая достаточно сложная гармонично устроенная система, Упорядоченное оказалось самоорганизующимся. В нем самопроизвольно возникли Древние Боги, потом Хранители. Некоторые сущности осознанно сотворены Творцом – это так называемые Молодые боги.

(Божественные Сущности, Сущности)

Магические существа, способные существовать как в теле, так и без оного.

Бессмертны, обладают мощной, имманентной, то есть присущей от природы, естественной для них магией. В магическом отношении гораздо сильнее любых других существ Упорядоченного. К среде обитания некритичны, могут создавать, менять и уничтожать миры. Их возможности ограничены Законом Равновесия.

Способны воплощаться в смертные тела — аватары, в которых их магические возможности сильно снижены. Использование аватары позволяет Сущностям действовать почти не испытывая действия Закона Равновесия. Более мелкие сущности — боги миров предпочитают жить в своем мире. За пределами родного мира такие боги делаются гораздо слабее, но могут существовать и применять магию.

Наиболее сильной Сущностью является Творец. Кроме него известны: Боги, Неназываемый, Спаситель, Дальние, и Лорды Хаоса.

Естественным путем Сущности не размножаются. Они возникают либо самопроизвольно, из первичной субстанции, в Хаосе, либо с помощью творящих их существ (например Дальние). До осознания себя личностью сущность является Монадой.

Отличительной особенностью Сущностей в отношении использования магической энергии является то, что они не нуждаются в преобразовании этой энергии у удобоваримые для них формы, а также в формулах заклятий. Волшебство выходит у них естественно, по одному лишь их желанию, а магическая сила для этого черпается непосредственно из Магических потоков. Все же Сущность может наложить на себя ограничения (Спаситель) или использовать Амулеты (например, Молодые боги) позволяющие, ей частично обходить Закон Равновесия.

(Владыка мертвых, Подземный владыка, Размышляющий бог)

Один из семерых главных Молодых богов, властитель царства мертвых.

Когда Молодые боги делили свои владения, они долго не могли решить, иначе — Серые пределы. Никто не хотел владычествовать там, хотя владыка душ умерших и получал большое могущество.

Сперва хотели метать жребий; потом решили присматривать за Хель по очереди, исключая лишь светлого Ямерта; но так беспорядок еще больше усилился, и тогда вызвался Яэт. Ему наскучила к тому времени бурная жизнь Молодых Богов, он искал уединенного места для раздумий и отвлеченных размышлений. Ему и поручили надзор. С тех пор владыка Хель и получал прозвище Размышляющего Бога, хотя, над чем он может ломать голову столько тысячелетий никому не известно.

В обширных владениях Подземного владыки обитают души тех, кто не удостоился лучшего посмертия.

Яэт молчалив, нахмуренный, с опаленными подземным огнем курчавящимися усами и недлинной бородкой, не уступающий шириной плеч самому Ямерту, но с более грубыми очертаниями чрезмерно вздутых мускулов.

Его любимое заклинание – гранитные змеи. Эти твари, появляются прямо из ладоней бога и нападают на его врагов, они практически неуязвимы, и в то же время подвижны как живые.

Амулет Яэта – черный топорик. Какие функции имеет этот артефакт точно не известно, но так как Яэт исполнял приговоры вынесенные судом самих Молодых богов, то, вероятно, для этого он и использовал свой топор.

Подручный Яэта – его младший брат Яргохор, водитель мертвых.